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André N. Darcie
André N. Darcie

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Criamos uma nova forma de avaliar jogos: Open Video Game Data [PT-BR]

Introdução

Meu amigo Diego e eu decidimos criar um site sem fins lucrativos chamado Open Video Game Data com participação ativa da comunidade. Nossa ideia é oferecer uma alternativa a sites já bem conhecidos, como Metacritic e OpenCritic, mas com uma abordagem diferente. Em vez de sermos um agregador de notas, seremos um agregador de listas.

Nossa missão é proporcionar uma plataforma colaborativa e aberta, onde os usuários possam contribuir com suas perspectivas únicas e enriquecer a diversidade de avaliações disponíveis.

O Metacritic reúne análises de vários sites de críticas em um único lugar, fornecendo uma pontuação final de 0 a 100 com base em uma média aritmética ponderada, onde alguns críticos têm mais peso do que outros. Uma alternativa ao Metacritic é o OpenCritic, onde todos os críticos têm o mesmo peso na média final. No entanto, ambos ainda trabalham com notas numéricas.

Por que basear-se em notas pode ser problemático?

As notas refletem apenas o estado do jogo no lançamento

Atualmente, mais do que nunca, os jogos estão em constante evolução. É comum termos "patch day one", ou seja, jogos lançados com bugs e conteúdos incompletos. No entanto, com o tempo e o auxílio da comunidade, esses jogos podem ser aprimorados, como aconteceu com o jogo No Man's Sky.

Quando No Man's Sky foi lançado em 2016, sua média no Metacritic foi de apenas 61, devido ao lançamento problemático. No entanto, ao longo dos anos, o jogo evoluiu significativamente com atualizações e feedback da comunidade, tornando-se um sucesso comercial e aclamado pela crítica. Ele ganhou prêmios em eventos como The Game Awards e British Academy Games Awards, mas sua nota no Metacritic permanece congelada em 61, não refletindo sua qualidade atual.

Alternativa: Como as listas estão em constante evolução e atualização, elas refletem de forma mais precisa a qualidade atual dos jogos, acompanhando suas melhorias e mudanças ao longo do tempo.

A indústria de jogos evolui, mas as notas não

Jogos que são altamente aclamados no lançamento podem perder seu brilho com o tempo, especialmente quando outras sequências e títulos elevam o padrão da indústria. No entanto, como as médias são congeladas no tempo, podem favorecer jogos que são históricos, mas que envelheceram mal e não seriam necessariamente boas recomendações atualmente.

Alternativa: Jogos que envelheceram mal podem ser excluídos das listas, enquanto aqueles que continuam relevantes podem ser reavaliados em diferentes posições, refletindo suas mudanças ao longo do tempo.

A média pode ser injusta por se basear na quantidade de críticos

Por vezes, a quantidade de críticos influencia fortemente a nota de um jogo. Um exemplo disso é The Legend of Zelda: Ocarina of Time, com média 99 no Metacritic, baseada em 22 críticos. Enquanto The Legend of Zelda: Breath of the Wild tem média 97, baseada em 109 críticos. Obter uma média alta com base em um grande número de críticos é extremamente difícil, e isso pode influenciar a percepção geral sobre um jogo.

Alternativa: Quando uma lista final é criada, todos os jogos têm a mesma chance de aparecer em listas diferentes. Por exemplo, o jogo A pode ser incluído em 3 de um total de 11 listas, enquanto o jogo B pode ser mencionado em 5 de 11 listas. A quantidade total de listas sempre será a mesma para todos os jogos.

Depender de uma média pode ser impreciso

O Metacritic converte as diferentes escalas de pontuação dos sites de crítica para uma única escala quantitativa baseada em porcentagem. No entanto, essa conversão pode ser imprecisa e injusta, uma vez que cada site usa sistemas de avaliação diferentes. Essa abordagem pode resultar na perda de informações importantes durante a conversão, afetando a precisão do resultado final.

Alternativa: Com nossa abordagem de listas ranqueadas, eliminamos a necessidade de converter sistemas de avaliação, pois todas as listas, independentemente do site, seguem a mesma lógica comum. Em todas as listas, sempre haverá o primeiro lugar, o segundo lugar e assim por diante.

A grande alternativa: Open Video Game Data

Nosso site busca ser apenas mais uma alternativa aos sites baseados em notas. Nossa abordagem de agregação de listas permite que os usuários tenham uma visão mais abrangente e atualizada sobre os jogos, pois essas listas são constantemente atualizadas pela comunidade.

O método de cálculo é bastante simples e transparente. Todas as listas do site possuem um tamanho máximo de 15 jogos. Quando um jogo ocupa o primeiro lugar em uma lista, ele é recompensado com 15 pontos, enquanto, se estiver na última posição, recebe apenas 1 ponto.

Aqui um exemplo de lista final gerada:

🏆 The Best Games of All Time

  1. 🥇 The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) - 15 listas (75%) - Pontuação: 177
  2. 🥈 Tetris (1984) - 9 listas (45%) - Pontuação: 116
  3. 🥉 The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) - 10 listas (50%) - Pontuação: 104
  4. The Last of Us (2013) - 11 listas (55%) - Pontuação: 95
  5. Half-Life 2 (2004) - 10 listas (50%) - Pontuação: 86
  6. Minecraft (2011) - 10 listas (50%) - Pontuação: 80
  7. Super Mario 64 (1996) - 8 listas (40%) - Pontuação: 80
  8. The Witcher 3: Wild Hunt (2015) - 8 listas (40%) - Pontuação: 77
  9. Super Mario World (1990) - 7 listas (35%) - Pontuação: 69
  10. Portal 2 (2011) - 6 listas (30%) - Pontuação: 69
  11. Grand Theft Auto V (2013) - 10 listas (50%) - Pontuação: 64
  12. Final Fantasy VII (1997) - 5 listas (25%) - Pontuação: 60
  13. Metal Gear Solid (1998) - 6 listas (30%) - Pontuação: 57
  14. Street Fighter II (1991) - 9 listas(45%) - Pontuação: 56
  15. Resident Evil 4 (2005) - 6 listas (30%) - Pontuação: 50

Baseado em 20 listas dos seguintes criticos: IGN, Parade, Moviemaker, GamesRadar+, FTW USA Today, Popularmechanics, Polygon, Videogamecanon, Svg, Gaming, Esquire, Gamingbolt, Videogames, Hobbyconsolas, Youtube, Digitaltrends, Gq-magazine, SensCritique, Opencritic, Metacritic.

Fonte: https://www.openvideogamedata.com/list/the-best-games-of-all-time/critics

Participação ativa da comunidade

Valorizamos a participação ativa da comunidade no Open Video Game Data. Os usuários têm a liberdade de encontrar listas de críticos, como as do IGN, e sugerir a inclusão dessas listas em nosso site. Essas sugestões passam por um processo de feedback da própria comunidade e, em seguida, são revisadas e aprovadas por nossos administradores.

Acreditamos na transparência e acessibilidade dos dados, por isso, as listas de críticos e também as listas com as opiniões dos próprios usuários são bem-vindas em nossa plataforma. Quando aprovadas, essas listas são agregadas à lista final de suas respectivas categorias.

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Conclusão

O Open Video Game Data busca proporcionar aos jogadores e entusiastas de games uma ferramenta confiável para tomar decisões informadas sobre quais jogos jogar, levando em consideração as opiniões dos críticos e a evolução contínua da indústria dos jogos. Com a participação ativa da comunidade, os usuários podem adicionar listas de críticos e também podem criar listas pessoais que também são agregadas, esperamos construir uma plataforma inclusiva e de referência para a comunidade gamer, promovendo uma análise mais completa e atualizada sobre os jogos que tanto amamos.

Venha fazer parte da nossa comunidade! Crie uma conta e junte-se a nós para explorar o mundo das listas de jogos. Seja muito bem-vindo ao Open Video Game Data! Visite-nos em: https://www.openvideogamedata.com/

Top comments (3)

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felipeozalmeida profile image
Felipe Almeida • Edited

Isso ficou bem comum de jogos lançados em estado ruim que melhoraram com o tempo ficarem com as notas eternamente baixas. A Steam até protege jogos contra "review bombing" como no caso do Cyberpunk 2077. Muito bom!

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viniotacilio profile image
Vinicius Otacilio

Incrível, vou começar a usar!

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ohmydi profile image
ohmydi

Os jogos de computador são tudo para mim, não consigo nem me lembrar de mim mesmo sem eles. E agora estou viciado em jogos de azar on-line e também ganho dinheiro. Eu jogo aqui jogos de azar pin up pin-up-br.org/ , experimente - você não vai se arrepender

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